2010年4月29日星期四

搜尋引擎使用率 Yahoo 在台領先Google

搜尋引擎使用率 Yahoo 在台領先Google
創市際針對台灣網友進 行搜尋引擎調查,受使用習慣影響,台灣網友最常用的搜尋引擎仍以「Yahoo!奇摩」為最高,有85.0%的網友近一個月內曾使用過,71.7%的網友最 常使用的也是「Yahoo!奇摩」搜尋引擎,位居第二的「Google」搜尋引擎有52.1%的使用率,而最常使用「Google」的網友比例則為 22.5%。



進一步觀察各搜尋引擎網站近半年的使用情況,排名亦變動不大,值得注意的是,不論是市場調查或是ARO網 路測量研究,台灣網友使用大陸地區搜尋引擎的行為似乎有漸增的傾向,使用「百度」的比例甚至高過了一些台灣的搜尋引擎網站。 
根據性別 和年齡的變化,也可發現各網站的使用族群有些明顯的差異:如「Google」的使用者以男性族群比例較高,而「Yahoo!奇摩」、「yam天空」、 「Sina新浪」等網站則以女性的比例較高;19歲以下的年輕族群則樂於嘗試各種不同搜尋引擎網站,如「yam天空」、「Baidu百度」、「Sogou 搜狗」;20-29歲的學生使用「Google」的比例則高於其他年齡層;「PChome」則以30歲以上的族群比例較高。
如果對搜尋的結 果不滿意時,網友通常會怎麼做?57.1%的網友表示他們會「換一個全新的關鍵字,或是修改目前使用的關鍵字」,同時,當中近五成的網友表示也會直接「換 另一個搜尋平台」,顯見網友的搜尋引擎的要求甚高。
而搜尋引擎「資訊的正確度」(69.2%)和「資料的豐富程度」(64.1%)是網友普 遍認為最重要的,其次還有「找到搜尋結果所花費的時間」(35.9%)與「延伸查詢的功能」(34.3%)都為網友所重視。
經由交叉分析發 現,最常使用「Yahoo!奇摩」的受訪者主要是因為「習慣/設為首頁」、「版面簡潔」等原因,「Google」則以「資料的豐富」與「資訊正確」獲得受 訪者的喜愛。最常使用「Google」的網友也最同意使用「Google搜尋引擎」平均僅需花費10分鐘以下即可搜尋到所需要資訊。

2010年4月28日星期三

新城知訊台資訊網 訂購廣告 價錢

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7 天 1個月 3個月 6個月 12個月
原 價$270 $150.00原 價$900 $50.00原 價$2160 $1200.00原 價$3600 $2000.00原 價$6300 $3500.00

1個月價錢 平過 7 天

2010年4月2日星期五

2010年3月21日星期日

facebook apps: 永遠懷念 Laughing Gor

facebook apps: 永遠懷念 Laughing Gor

題目: Facebook 應用 Application 之神速資訊傳遞 -「永遠懷念 Laughing Gor」
Topic: Winning Applications and Tactics of Facebook

周進一先生 Taki Creative Co. Ltd. 創作總監

周進一先生於 2002 年畢業於九龍華仁書院,其後於香港公開大學獲得市場學士。周先生在 2004 年創立首個包含足球博彩功能的網上論壇 WeeKenD zone (weekend.hk) 。除了從事各項網站架設工作,周先生致力推動 Web2.0 文化和各種網絡標準。周先生在 2008 年開始研究開發以華語市場為目標的中文 Facebook 程式,並於 2009 年初創立 Taki Creative Co. Ltd. ,致力為不同團體開發 Facebook 程式與制訂 Facebook 行銷策略。最為人所熟識的程式是以電視劇角色為主題的「永遠懷念 Laughing 哥」和心理測驗創造器。保守估計全港使用過由 Taki Creative Co. Ltd. 創造的程式的人超過80萬。

from
http://www.hkim.org.hk/hkim_edm_layout/innod/innod_expo2009_details.html

2010年3月17日星期三

Google Adwords keyword 比較

Google Adwords keyword 比較

今晚打錯字 CAMERA 打左 CAMERAL
發覺唔同keywords 有唔同既 Google Adwords 廣告


CAMERA: 3 ads

CAMERAL: 2 ads

CAMERAL1: 1 ads

CAMERAL2: 0 ads

CAMERAL3: 1 ads

( 有趣既地方係, 得CAMERAL1, CAMERAL3 有廣告, CAMERAL2 無廣告)

CAMERA10: 1 ads

CAMERA 10: 0 ads

( 有趣既地方係, 得CAMERA10 有廣告, CAMERA 10 無廣告, CAMERA1 ~ CAMERA 9 無廣告)

最後睇下SONY 廣告妹妹

Viral Marketing 中文解釋 病毒行銷

Viral Marketing 中文解釋 病毒行銷

病毒行銷(翻譯自viral marketing)又稱基因行銷或核爆式行銷,是一種訊息傳遞策略,通過公眾將信息廉價複製,告訴給其它受眾,從而迅速擴大自己的影響。和傳統行銷相比,受眾自願接受的特點使得成本更少,收益更多更加明顯。

Youtube Viral Marketing Example
Youtube 病毒行銷 案例

YouTube 新廣告

YouTube 新廣告

2010年3月16日星期二

Google Adsense 每日幾時截數 (香港時間)

Google Adsense 每日幾時截數 (香港時間)

Adsense 用 Pacific Time 計數
Pacific Time : GMT -7
Hong Kong Time: GMT +8

相差 15 小時

所以Google Adsense 係每日香港時間 下午3時 截數 15:00

2010年3月15日星期一

死link: Digital Intelligent

死link: Digital Intelligent


死link: http://www.digitalintelligent.com/index.html

2010年3月7日星期日

6 waves 發左達

6 waves 發左達

義氣仔女Online(前稱古惑仔Online)的開發商獲得投資者注入1750萬美元

開發Facebook遊戲「義氣仔女Online」(前稱古惑仔Online)的香港公司6 waves,剛獲得風險投資者注入1750萬美元~

原來不知不覺間,6 waves已經成為Facebook第六大開發商,真厲害! 香港好野!

詳見853signal.com的報導:http://www.852signal.com/2010/01/22/6waves-social-gaming-developer-raises-175m/

from
http://kli.mocasting.com/p/206704

2010年2月24日星期三

死link: ADV4U 香港准許市場推廣網 - www.adv4u.com.hk - 看廣告、填問卷,即可輕鬆賺錢 您都立即登記做會員啦

ADV4U 香港准許市場推廣網 - www.adv4u.com.hk - 看廣告、填問卷,即可輕鬆賺錢 您都立即登記做會員啦



個 Google 廣告會去左
http://ww.adv4u.com.hk


勁低能

2010年2月15日星期一

Zynga 併臉書遊戲商, EA創辦人投入社交遊戲 將為Facebook開發應用

Zynga 併臉書遊戲商, EA創辦人投入社交遊戲 將為Facebook開發應用

Zynga 併臉書遊戲商

以農場遊戲FarmVille爆紅的Zynga公司宣布,收購臉書(Facebook)遊戲開發商Serious Business,積極拓展社群網站與手機遊戲版圖,顯示社群網站遊戲業併購潮方興未艾。

過去兩年來,Zynga已陸續收購數家小型遊戲公司,包括虛擬世界遊戲MyMiniLife、臉書軟體開發商YoVille與寵物遊戲開發商GoPets。

Zygna去年12月才獲俄羅斯數位天空科技公司(Digital Sky)主導投資1.8億美元入股,金主還包括安德森霍洛維茲、老虎環球基金與IVP創投公司。據了解,Zynga此次收購Serious Business,就是動用這筆錢的一部分,不過雙方並未透露金額。

Serious Business創辦於2008年,也是仰賴創投資金的小型新創遊戲商,以「出賣朋友」(Friends for Sale)遊戲聞名,據說每月用戶逾500萬人。2008年挹注400萬美元給Serious Business的光速創投公司(Lightspeed)表示,業界在去年底開始對收購Serious Business感到興趣,Zynga很快就提出有力條件,讓後者頗為心動,也想受惠於大企業的豐富資源。

創立於2007年的Zynga可說是社群網站遊戲的鼻祖,因當紅農場遊戲FarmVille與「黑幫戰爭」(Mafia War)身價水漲船高,每月有高達2.35億名遊戲用戶,傲視遊戲界。Zynga也開發蘋果iPhone遊戲軟體,據說該公司每年營收達2.5億美元。

光速創投指出,大型遊戲與媒體公司動作頻頻,遊戲業併購潮似乎有增無減。

Zynga的兩大勁敵Playfish與Playdom近期也有新動作。遊戲商Playfish去年11月才以3億美元的價碼賣給藝電(Electronic Arts),Playdom隔天也宣布募得高達4,300萬美元的第一輪創投資金。

和傳統電玩相比,社群遊戲的開發較占優勢。社群遊戲僅需研發數月,放在臉書等社群網站上幾乎不需行銷成本,只要利用網路分析等網頁開發工具來變更遊戲即可。

【經濟日報╱編譯賴美君/綜合外電】

EA創辦人投入社交遊戲 將為Facebook開發應用

美商藝電EA創辦人霍金斯(Trip Hawkins)日前表示,隨著社交遊戲爆紅,其創辦的公司Digital Chocolate將為Facebook開發應用遊戲。Digital Chocolate成立7年,目前是蘋果iPhone手機的主要遊戲開發商之一。

霍金斯表示,Digital Chocolate第一季將為Facebook推出5款遊戲,第二季再推出5款遊戲。霍金斯說,和Zynga和Playfish相比較,Digital Chocolate進入社交遊戲市場的時間已太晚,根據霍金斯的預測,去年美國虛擬禮物市場銷售總額已達到10億美元。此外,社交網站MySpace遊戲開發商Playdom去年11月募到4300萬美元,也為Facebook開發遊戲。

霍金斯曾是蘋果最早的100名員工之一,1982年創建EA,並領導EA在1989年完成IPO。1991年前一直擔任EA執行長,離開EA後,霍金斯曾經創辦網路影音遊戲機公司3DO,該公司在2003年申請破產。2004年創辦Digital Chocolate,開始為手機開發應用,蘋果2008年7月開放應用商店之後,Digital Chocolate開始專注為iPhone開發應用,從2008年12月至今,該公司已發佈超過50款iPhone遊戲。

2010年2月10日星期三

收購AdMob, 收購 Playfish

收購AdMob, 收購 Playfish

Google 以7.5億美元收購AdMob

Google公司再次展開採購,9日以價值7.5億美元的股票,收購行動展示廣告公司AdMob。

AdMob最為人所知的,是在iPhone提供顯示型廣告,但近來也開始擴展到Android手機。這家新創公司顯然相當符合Google的廣告業務模式,可在目前規模仍小,但成長迅速的行動廣告界,助Google一臂之力。

AdMob創辦人兼執行長Omar Hamoui在部落格寫道:「我非常高興,因為我相信這對於從事製作、消費或創造行動產品利潤的任何人而言,都是重要的一刻。行動產業不乏創意精神、優良產品和有才華的創業者。但在此之前,我們這個領域的從業者,一直有一種次於網路同業的感覺。我認為那個時代現在結束了。」

AdMob創於2006年。該公司的Mobile Advertising Network(行動廣告網路)遍及數千個網站,為福特和可口可樂等多家知名企業提供廣告。該公司也根據其管理的流量,收集和發佈有關行動趨勢的資料。

Google的產品管理副總Susan Wojcicki表示:「僅管行動使用有驚人的成長,且許多企業在這個領域大量投資,行動網路仍處於初期發展階段。我們相信,絕佳的行動廣告產品能在行動生態體系內,激發甚至更多的成長。那是我們對此交易倍感振奮的原因。」Goolge與AdMob的代表說,這是一次友善的收購行動,雙方均已核准交易。

Google重新開始對外收購並不意外。早在幾週前,執行長Eric Schmidt和其他高層主管,便開始放出最壞時機已過、看好公司展望的訊息。7.5億美元的價碼,可名列Google幾筆最大的交易之一,僅次於 DoubleClick的31億美元,和YouTube的16億美元,但超越Postini的6.25億美元。

此交易公佈後,Google的股價上漲1.81%,成為561美元。(陳智文/譯)

EA以2.75億美元收購web遊戲公司Playfish

【GameDB遊戲庫 2009/11/10 訊】據華爾街日報報導,遊戲開發商EA公司宣布同意以2.75億美元的價格收購社交遊戲開發商Playfish,目的是要加強在Facebook及與網路遊戲領域的地位。

Playfish開發了10款遊戲,號稱擁有6000多萬名玩家。根據協議,如果Playfish在2011年12月前達成協議中約定的財政目標,EA最高還將支付1億美元。 關於此次收購案在10月15日曾被媒體爆出。知情人士曾透露,EA已經以大約2.5億美元的價格收購了Facebook社交遊戲開發商Playfish。此交易已在幾週之前完成。

Playfish今年營收預計將達到7500萬美元。 Playfish的業績表明,廣告和虛擬禮品銷售能夠使Facebook和其他平台的社交遊戲開發商在真實世界中賺取到真正的現金。另外一家知名的社交遊戲開發商Zynga今年的營收將達到2億美元。在此前層有傳聞,將於今年感恩節(11月最後一個星期四)前IPO(首次公開招股)。 EA收購Playfish則會進一步提升社交網路遊戲領域的熱度。

分析師認為,儘管帶有微型交易商業模式的免費遊戲在亞洲電腦遊戲市場取得了極大的成功,但在西方市場卻發展的極為緩慢。美國休閒遊戲和社交遊戲公司在今年引入這一模式後,已吸引了大量的遊戲玩家,並帶動公司營收大幅增長,這令傳統電腦遊戲產業感覺到了壓力。除當前的營收潛力之外,通過收購 Playfish,EA將能夠利用自身優勢大力推廣Playfish的社交遊戲,從而獲取更多的收益。目前Playfish在Facebook上的流行遊戲包括餐城(restaurant city)、寵物會社(pet society)、全球挑戰(World Challenge)以及誰最聰明(Who has the biggest brain)等。

YouTube 推薦影片廣告,宣傳影片好方法

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